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Crecimiento









+Seguimiento de instalaciones

todo utilizo videos que fueron iniciados por los usuarios, al mismo tiempo que realizaba un seguimiento de las instalaciones después de la acción.

6,000 fans

Durante el primer mes del proyecto, se reclutaron más de 6.000 fans.

4.1 million views

Los videos de lanzamiento de varios juegos fueron vistos más de 4.1 millones de veces, trayendo un resultado 2.3 veces mayor a lo pronosticado en comparación con campañas anteriores.

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