Mobile-First Design: Que Es Y Porque Vale La Pena

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Agosto 5, 2021

¿Qué es Mobile-First Design? 

Como sugiere el título, Mobile-First Design es el proceso de crear primero sitios web y / o aplicaciones para dispositivos móviles, antes de diseñarlos para escritorio. Los dispositivos de mano incluyen teléfonos celulares, tabletas y relojes inteligentes. El razonamiento detrás de esta filosofía es que creará constantemente una mejor experiencia general para los usuarios en todos los dispositivos. 

¿Por qué es tan importante Mobile-First Design? 

En general, hay dos razones por las que priorizar los dispositivos móviles es vital cuando se trata de diseño digital. La primera es que la tecnología móvil se ha convertido en la herramienta más popular para navegar por Internet. A julio de 2021, se estima que a nivel mundial los teléfonos tienen una participación de mercado del 55,89%, lo que significa que más personas usan sus dispositivos móviles para consumir contenido en línea que las computadoras de escritorio. Además, se prevé que el 72,6% del mundo accederá a Internet únicamente a través de teléfonos inteligentes para el 2025. Como tal, está prácticamente garantizado que cualquier interacción potencial del cliente con una marca ocurrirá a través de dispositivos móviles, por lo que es necesario priorizar el diseño y la experiencia del usuario de un sitio web o aplicación en esos dispositivos primero, para ser competitivo y relevante. 

La segunda razón es que los dispositivos móviles tienen más limitaciones. Por ejemplo, los teléfonos móviles tienen un tamaño de pantalla considerablemente más pequeño, lo que significa que se puede mostrar muy poco contenido en la pantalla en un momento dado, en comparación con los equipos de escritorio más grandes. Combine esto con otros factores, como tener menos potencia de procesamiento, un diseño vertical y pantallas táctiles, los celulares son en general más simples, más restrictivos y fundamentalmente diferentes de las computadoras, lo que significa que lo que funciona bien en computadoras de escritorio puede no funcionar bien en dispositivos móviles. Como tal, es mejor solidificar primero el diseño y los elementos de un sitio web o aplicación en un dispositivo móvil para garantizar que las características más importantes se incluyan y funcionen correctamente. Luego, a medida que expande el diseño a tamaños de pantalla más grandes, puede ser más creativo y liberal con el diseño, introduciendo nuevos componentes, sabiendo que las características necesarias ya están establecidas y funcionan bien. En general, tiene sentido comenzar con algo pequeño y crecer hacia afuera, en lugar de intentar agrupar elementos y funciones optimizadas para computadoras de escritorio en dispositivos móviles. 

A vibrant image of a smartphone surrounded by a calculator, ipad, and potted plant

¿Qué debe hacer para lograr un diseño móvil primero? 

Si recién está comenzando a diseñar su sitio web o aplicación, o se da cuenta de que necesita actualizar uno existente para que sea compatible con dispositivos móviles, una de las mejores maneras de lograr una experiencia de usuario perfecta en todas las plataformas es buscar la ayuda de un diseñador UX / UI. 

Un diseñador UX / UI es responsable de dos roles distintos, pero relacionados, en el trabajo de diseño.  

UX significa “experiencia del usuario” y esa parte del trabajo se centra en descubrir las mejores y más fáciles formas para que los usuarios naveguen por los sitios web para lograr sus objetivos, así como las funciones que necesitan para lograr dichos objetivos.  

UI significa “interfaz de usuario”, y ese aspecto del rol busca crear una buena experiencia visual al diseñar el diseño y los gráficos de un sitio web para que sea fácil de usar para las personas. En general, el trabajo de un diseñador de UX / UI es crear y diseñar la mejor experiencia de usuario posible para un sitio web o aplicación, lo que significa que si alguien puede descubrir cómo hacer que algo se vea bien y funcione bien en dispositivos móviles, un diseñador de UX / UI puede lograrlo mucho mejor. 

Los estudios han encontrado que por cada $ 1 gastado en diseño de UX / UI, obtendrá $ 100 a cambio de ingresos, por lo que es una buena inversión contratar a alguien con experiencia en UX / UI o capacitar a los empleados actuales en estas habilidades. Si esto no es factible y tiene un sitio web existente, debería considerar contratar a alguien para que realice una auditoría de UX. Durante una auditoría de UX, un profesional revisará su sitio web o aplicación e identificará todas las áreas que se pueden mejorar para crear una mejor experiencia de usuario y creará una lista de recomendaciones sobre cómo hacerlo. Sin embargo, una vez que hayan proporcionado sus recomendaciones, dependerá de usted implementar los cambios. 

Independientemente de las circunstancias, si está diseñando / rediseñando su sitio web por su cuenta, hay muchos recursos en línea, desde libros hasta artículos y videos, que pueden brindarle algunos consejos cuando se trata del diseño móvil primero. continuación, se muestra una breve lista de algunas buenas prácticas que pueden ayudarlo a comenzar.  

  1. Mantenga el diseño lo más simple posible: Uno de los aspectos más importantes del diseño en general, especialmente para dispositivos móviles, es garantizar que los usuarios puedan encontrar lo que buscan y no abrumarlos con elementos innecesarios que no necesitan. Por lo tanto, mantenga el diseño simple, e intente crear la menor cantidad de pasos posible para que los usuarios vayan del punto A al B. La regla es que no debe tomar más de 3 a 5 pasos para que un usuario logre su objetivo-meta. Entonces, por ejemplo, si el usuario necesita completar su compra en línea, no debe tomar más de 5 pasos para completar el proceso de pago. Del mismo modo, los dispositivos móviles son significativamente más pequeños, lo que significa que se verá menos contenido en la pantalla en un momento dado. Como tal, es vital aprovechar el espacio limitado que tiene colocando solo el contenido esencial en su sitio web y organizarlo para que los usuarios puedan escanearlo fácilmente, por ejemplo, utilizando diferentes tamaños de encabezado, viñetas, etc. 
  2. Haga que los botones sean grandes y parezcan que se puede hacer clic: dado que los dispositivos móviles se manejan mediante el tacto, los botones y otros contenidos interactivos deben ser lo suficientemente grandes para que sea fácil tocarlos. Asimismo, como los puntos de contacto deben ser grandes, ponga suficiente distancia entre los botones para que los usuarios no toquen accidentalmente el incorrecto. Por último, dado que los dispositivos móviles no admiten funciones como los efectos de desplazamiento para indicar a los usuarios que se puede hacer clic en algo, asegúrese de que todos los botones se vean como la gente espera que se vean para que no haya confusión para que los usuarios sepan qué pueden hacer y qué no pueden hacer.
  3. Agrandar el texto: dado que los dispositivos móviles son más pequeños, es necesario agrandar el texto para que el contenido sea más fácil de leer. Elija una fuente sans-serif para una mejor legibilidad y mantenga el tamaño de fuente a un mínimo de 16 píxeles.
  4. Tenga en cuenta la posición del pulgar: la mayoría de las personas utilizan uno o ambos pulgares para navegar en sus teléfonos móviles. Por lo tanto, asegúrese de que la mayoría del contenido interactivo de su sitio web, como los botones y la navegación, se pueda acceder fácilmente con los pulgares.
  5. Mantenga las páginas lo más cortas posible: las páginas largas llenas de contenido obligan a los usuarios a desplazarse durante períodos prolongados, lo que ejerce presión sobre sus dígitos y les dificulta encontrar lo que están buscando. Como tal, mantenga las páginas lo más cortas posible a través de medios como limitar la cantidad de texto y dividir las tareas / páginas en varias pantallas.
  6. Pruebe su sitio web: Al final del día, probar un sitio web con personas reales es la mejor manera de saber si lo ha diseñado correctamente. Haga que alguien intente navegar por el sitio web y complete las tareas, y tome nota de lo que piensa del sitio web y de cualquier problema que encuentre, para que pueda realizar las mejoras necesarias. 

An image of 3 low fidelity mobile mockups, done in watercolour

Conclusión 

En la era en la que la tecnología móvil es la forma más popular de consumir contenido en línea, es un error fatal que las empresas descuiden la experiencia móvil de su sitio web o aplicación. Como tal, es importante priorizar la experiencia del usuario de los usuarios de dispositivos móviles para generar crecimiento y éxito para una empresa, y un enfoque de diseño basado en dispositivos móviles es una forma valiosa de lograr estoAl hacerlo, no solo le facilitará la vida, sino que mejorará en gran medida la experiencia y la satisfacción de sus usuarios. 

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